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報告:上半年全球 App 營收 500 億美元,同比增長 23.4%

2020/7/1 18:01:35來源:新浪科技作者:李明責編:西瓜/實習評論:

北京時間 7 月 1 日下午消息,據國外媒體報道,調研公司 Sensor Tower 今日發布報告稱,在截至 6 月 30 日的 2020 年上半年,全球消費者在 App Store 和 Google Play 應用商店內的開支總額達到了 501 億美元,與 2019 年同期的 406 億美元相比增長 23.4%。

相比之下,2019 年上半年的營收較 2018 年同期增長了 20%。報告指出,今年上半年的營收增長,在一定程度上受到了新冠病毒疫情的影響,許多消費者擁有了更多的空閑時間。

全球移動 App 營收和下載量

報告顯示,今年上半年蘋果 App Store 應用商店通過應用內購買、訂閱、付費應用和游戲創造了 328 億美元的收入,較 2019 年上半年的 263 億美元增長了 24.7%。相比之下,Google Play 應用商店同期收入為 173 億美元,較 2019 年上半年的 143 億美元增長了 21%。

今年上半年,交友應用 Tinder 仍是收入最高的非游戲類 App,在兩大應用商店內創造了 4.33 億美元的收入,與 2019 年上半年的 5.32 億美元相比下降約 19%。報告稱,營收下滑可能是疫情造成的,或是因為用戶消費行為的改變,或是因為 Tinder 在今年 4 月向所有用戶免費開放了付費功能 Passport。

排名第二的是 YouTube,上半年收入為 4.31 億美元。字節跳動旗下 TikTok 排名第三,收入為 4.21 億美元。今年早些時候,TikTok(包括中國國內的抖音)曾打破下載紀錄,如今全球下載量已超過 20 億次。此外,騰訊視頻和 Netflix 分別位居非游戲類 App 第 4 位和第 5 位。

據估計,2020 年上半年首次 App 安裝量(first-time app install)達到了 715 億次,同比增長 26.1%。其中,蘋果 App Store 應用商店占 183 億次,與 2019 年同期的 149 億次相比增長 22.8%。

相比之下,Google Play 應用商店為 532 億次,與 2019 年同期的 418 億次相比增長 27.3%。

無論在 App Store,還是 Google Play 應用商店內,TikTok 都是下載量最高的非游戲類 App,上半年的安裝量達到了 6.26 億次(其中包括中國市場的 iOS 版抖音)。WhatsApp 和 Zoom 分別位居第二和第三位,而 Facebook 和 Instagram 分列第四和第五位。

全球移動游戲(手游)營收和下載量

2020 年上半年,人們對手機游戲的興趣激增,在一定程度上是受到了疫情的影響。上半年,全球手機游戲開支同比增長了 21.2%,在 App Store 和 Google Play 營收商店中創造了 366 億美元的收入。其中,App Store 游戲開支同比增長 22.7%,達到 222 億美元。Google Play 游戲開支達到 144 億美元,同比增長 19%。

騰訊旗下的《絕地求生》手游(PUBG Mobile)在 2020 年上半年超越了《王者榮耀》,成為了收入最高的移動游戲。上半年,該游戲在 App Store 和 Google Play 兩大營收商店內的收入為 13 億美元。

《王者榮耀》收入排名第二,除第三方 Android 應用商店外,上半年在全球范圍內獲得了約 10 億美元的收入,同比增長 24.5%。這意味著,這兩款游戲在今年上半年為騰訊創造了逾 20 億美元的收入。

此外,《Monster Strike》位居第三,上半年創造了 6.32 億美元的收入。《Roblox》和《Coin Master》分別位居第 4 位和第 5 位。近期,《Roblox》自發布以來的總收入超過了 15 億美元,而《Coin Master》總收入也在接近 10 億美元的里程碑(自 2016 年推出以來,總收入約為 7.8 億美元)。

2020 年上半年,新手機游戲下載量呈上升趨勢。報告顯示,全球 App Store 和 Google Play 的首次安裝總量為 285 億次,與 2019 年同期的 200 億次相比增長了 42.5%。其中,Google Play 的下載量增長了近 1.5 倍,同比增長 46.2%,達到 228 億次。而 App Store 同比增長 29.5%,下載量達到 57 億次。

上半年,騰訊《絕地求生》手游(PUBG Mobile)的下載量排名首位,緊隨其后的是 Garena 開發的《Free Fire》,而 Ruby 游戲工作室的《Hunter Assassin》、Eyewind Limited 的《Brain Out》和 Playrix 的《Gardenscapes》分別位居第三、第四和第五位。

2020 年第二季度 App 營收和下載量

上述內容只是一份初步的數據,Sensor Tower 很快將發布詳細的 2020 年第二季度全球 App 生態系統報告。Sensor Tower 預計,今年第二季度全球消費者的 App 開支將達到 264 億美元,同比增長 28.8%。

其中大部分收入來自 App Store,預計為 172 億美元,同比增長 29.3%。而 Google Play 收入同比增長 27.8%,總計約 92 億美元。

第二季度全球新應用下載量約為 378 億次,同比增長 31.7%。其中,App Store 下載量同比增長 23%,達到 91 億次;而 Google Play 下載量增長 34.7%,達到 287 億次。

由于疫情對用戶行為造成了影響,與過去相比,今年的 App 收入和下載量環比漲幅都超出了以往。今年第二季度,消費者開支比第一季度提高了約 11%,而 2019 年同期漲幅僅為 1.4%。此外,今年第二季度的下載量環比也增長了 12%,而 2019 年同期僅增長 2.5%。

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